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La ruota della roulette americana è derivata dalla ruota della roulette europea. C’è solo una differenza notevole ed è lo slot doppio zero nella versione americana. Sfortunatamente, questa slot aggiunta significa che le possibilità di vincita sono una su trentotto nella roulette americana, un po’ peggio di quella su trentasette per la versione europea.

I numeri sulla ruota sembrano disposti in modo completamente casuale; tuttavia, esiste un metodo: i numeri alti, bassi, dispari e pari sono il più possibile bilanciati matematicamente. Lo zero e il doppio zero sono ai lati opposti della ruota, i numeri pari e dispari si alternano e i colori dei numeri si alternano tra il nero e il rosso, con lo zero e il doppio zero evidenziati in verde. Non ci sono trucchi coinvolti e tutti i numeri hanno anche possibilità di vincere.

Le regole

La roulette è un gioco molto semplice, ma ha alcune complicazioni. Il dealer (noto anche come “croupier”) fa girare la ruota della roulette in una direzione e lancia una pallina nella direzione opposta. Quando la pallina smette di rotolare e rimane in uno slot, quel numero vince.

Prima di scommettere, nota innanzitutto qual è lo spread del tavolo (scommessa minima e massima). Ricorda sempre che sei in un casinò con regole rigide. Può rivelarsi molto imbarazzante scommettere la somma di denaro sbagliata e farsi rimproverare dal dealer. Un tipico segno di diffusione del tavolo della roulette può leggere qualcosa come “$ 2 minimo, $ 500 massimo”.

Dopo aver riconosciuto lo spread del tavolo, assicurati che rientri nel tuo budget di gioco. Una volta che ti senti a tuo agio, siediti e prendi delle fiches per la roulette. Le fiches della roulette sono diverse dalle fiches del casinò. Sono codificati a colori per differenziare tra i giocatori di roulette. Le “scommesse interne” sono quelle effettuate sul layout a trentasei numeri, zero e doppio zero. Le “scommesse esterne” sono tutte quelle effettuate al di fuori del layout dei numeri. La maggior parte dei casinò ha otto colori di fiches della roulette. Se più di otto vogliono giocare, i giocatori extra dovranno usare le loro normali fiches del casinò. Può sembrare semplice, ma con la natura veloce ed eccitante della roulette, il dealer può usare la sua discrezione per limitare il numero di giocatori

Scommesse interne

Scommessa diretta

Una puntata straight è scommettere fiches su un singolo numero. La vincita per una puntata straight è trentacinque a uno (ricorda, la casa deve prendere la sua quota). Ad esempio, per scommettere 2$ sul numero 15, piazzate 2$ sul numero 15 del layout della roulette. Assicurandosi che le fiches non tocchino le linee di confine, il piatto vincente sarebbe di $70.

Scommessa divisa

Quando non puoi scegliere tra due numeri, puoi dividere la tua scommessa. Il payoff è quindi un po’ più basso a diciassette a uno. Ad esempio, se scommetti una scommessa divisa di $ 5 su 28 e 31, piazzeresti la fiche sulla linea tra 28 e 31. Se vinci, sarai più ricco di $ 85.

Scommessa a tre

Questo metodo è raramente chiamato street bet o stream bet. La vincita per una scommessa trio è undici a uno. In pratica stai scommettendo su tre numeri sperando che uno di loro vinca. Ad esempio, per scommettere $4 sul trio 10, 11 e 12, assicurandosi che la fiche sia sulla linea alle due estremità della riga 10-11-12. Assicurati che le tue fiches non tocchino nessun’altra linea e potresti vincere $ 44 se sei fortunato.

Scommessa sui quattro numeri

Allo stesso modo di prima, stai scommettendo le tue fiches tra quattro numeri. I numeri di nuovo devono toccare tutti in un punto del layout. La vincita per una scommessa a quattro numeri (spesso chiamata scommessa quadrata) è di otto a uno. In altre parole, una scommessa da $ 1 produrrà $ 8 se uno dei tuoi quattro numeri vince.

Scommessa sui cinque numeri

Si tratta di scommettere che uno dei seguenti cinque numeri uscirà: 0, 00, 1, 2 e 3. Nessun altro numero può essere giocato con la scommessa di cinque numeri. La vincita è sei a uno. Una scommessa di $ 6 ti darà la possibilità di vincere $ 36.

Scommessa a sei numeri

Si tratta di scommettere che uno dei sei numeri in due file consecutive sul layout colpirà al giro successivo. Le probabilità sono cinque a uno. Ad esempio, per fare una scommessa di $ 10 su 10, 11, 12, 13, 14 e 15, devi piazzare le tue fiches da $ 10 su entrambe le linee laterali nel punto intersecato dalla linea che divide la riga 10-11-12 e il 13-14-15 righe (puoi farlo posizionando le tue fiches sul bordo esterno tra 10 e 13 o 12 e 15). Se uno di questi numeri raggiunge, vincerai $50.

Scommesse esterne

Rosso

Si tratta di scommettere che al prossimo giro uscirà un numero di colore rosso. La vincita per questa scommessa è uno a uno, o addirittura in denaro. Ad esempio, se scommetti $ 5 sul rosso e vinci, intaschi $ 5.

Nero

Più o meno allo stesso modo, si tratta di scommettere che un numero di colore nero verrà fuori al giro successivo. Stesse probabilità di scommettere sul rosso. Quindi una scommessa di $ 10 potrebbe farti vincere altri $ 10 se la pallina si ferma sul nero.

Persino

Si tratta di scommettere che al giro successivo uscirà un numero pari (esclusi 0 e 00). La vincita è di nuovo alla pari. Quindi, se la tua scommessa di $ 20 finisce su un numero pari, vinci $ 20.

Strano

Questo è l’opposto delle scommesse pari. La vincita è pari e metti le tue fiches sul posto contrassegnato con “Dispari”. Se scommetti $ 30 e finisce su un numero dispari, vinci $ 30.

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