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La roulette si gioca dal 17° secolo. Il tuo semplice obiettivo come giocatore è prevedere il punto di riposo finale della palla quando la ruota smette di girare. La ruota della roulette è composta da 36 numeri più zero e doppio zero. La tua scommessa sul tavolo della roulette può essere piazzata su un singolo numero o essere utilizzata per coprire 2, 3, 4, 5, 6, 12 o fino a 18 numeri diversi durante un giro. Ecco un riassunto delle diverse scommesse alla roulette:

Dritto verso l’alto

Questa è una scommessa su un singolo numero, inclusi zero (0) e doppio zero (00). Se la pallina si ferma al tuo numero, la tua scommessa paga 35 a 1.

Scommessa divisa

Questa è una scommessa su due numeri adiacenti nel tavolo della roulette, che viene posizionato sulla linea che divide i due numeri. Se la pallina si ferma su uno dei due numeri, la tua scommessa paga 17 a 1.

Scommessa di strada

Le scommesse Street coprono tre numeri. La fiche viene posizionata sulla linea di confine esterna destra del tavolo della roulette, accanto alla corrispondente riga di tre numeri. Se uno dei due numeri esce, la puntata street paga 11 a 1.

Scommessa d’angolo

Le scommesse d’angolo coprono quattro numeri. La fiche viene posizionata sulla croce dove i quattro numeri si intersecano. Se uno dei quattro numeri va a segno, la tua puntata d’angolo paga 8 a 1.

Cinque scommesse

Questa puntata copre i seguenti numeri: 0, 00, 1, 2 e 3. La fiche viene piazzata sulla linea di confine esterna destra del tavolo della roulette, tra 00 e 3. Se uno dei due numeri esce, le tue cinque puntate pagano 6 a 1.

Scommessa di linea

Una puntata di linea copre i sei diversi numeri in due file di tre numeri. Ad esempio: 4,5,6 più 7,8,9). La fiche viene posizionata sulla linea di confine esterna destra del tavolo della roulette, dove la linea che divide le due file la interseca. Se uno dei sei numeri va a segno, la tua puntata sulla linea paga 5 a 1.

Scommessa sulla colonna

Sul lato corto del tavolo della roulette ci sono tre caselle contrassegnate da 2 a 1. Posizionando la tua fiche in una di queste caselle, segni tutti i dodici numeri sopra di essa (0 e 00 esclusi). Se la pallina si ferma su uno di questi numeri, la tua scommessa paga 2 a 1.

Dozzina di scommesse

Puoi scommettere su un gruppo di dodici numeri mettendo la tua fiche in una delle tre caselle contrassegnate 1° 12, 2° 12 o 3° 12. Una dozzina vincente paga 2 a 1. Rosso/Nero, Pari/Dispari e Basso/ Puntate alte Una puntata piazzata in una delle caselle a sinistra, il lato lungo del tavolo copre metà dei numeri della roulette (escluso zero e doppio zero). Ogni scatola copre 18 numeri. Queste scommesse pagano alla pari, 1 a 1.

Strategia e sistemi della roulette

Contrariamente alla credenza popolare, non ci sono strategie sicure che diano a un giocatore un vantaggio rispetto al casinò nella roulette (europea o americana). Ogni nuovo giro della ruota è un caso isolato e ogni possibile scommessa associata a ogni giro porta un vantaggio al casinò. Tenendo presente questo, ecco un paio di sistemi popolari che alcuni scommettitori hanno trovato utili in passato.